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SOLIDWORKS 基于瀏覽器的角色增強(qiáng)功能 TOP 10

3DEXPERIENCE SOLIDWORKS 產(chǎn)品將 SOLIDWORKS 3D CAD 解決方案與基于云的產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境 3DEXPERIENCE 平臺相連接。

在直觀的參數(shù)化和細(xì)分建模、照片級渲染和結(jié)構(gòu)仿真功能的基礎(chǔ)上,所有數(shù)據(jù)都安全地保存在 3DEXPERIENCE 平臺,3DEXPERIENCE 平臺可添加無縫協(xié)同工作新角色的特性,使得設(shè)計師和工程團(tuán)隊能夠在共享協(xié)作的工作環(huán)境下隨時在設(shè)備上進(jìn)行訪問、共享和管理產(chǎn)品信息。這不僅能夠加強(qiáng)部門間在工作上的溝通,還支持跨學(xué)科、部門和整個業(yè)務(wù)生態(tài)系統(tǒng)(包括客戶、合作伙伴和供應(yīng)商)開展實時協(xié)作。一致的用戶體驗,讓設(shè)計師得以在平臺上的同一個位置設(shè)計、仿真和制造產(chǎn)品,也能夠即時在管理儀表板上進(jìn)行監(jiān)控和管理用戶的操作及信息。

在 SOLIDWORKS 基于瀏覽器的角色新增功能的最新版本中,我們?yōu)榇蠹铱偨Y(jié)了增強(qiáng)功能 Top 10:


#新功能預(yù)覽


01 2D 工程圖 | Manufacturing Definition Creator

優(yōu)點:利用單一數(shù)據(jù)源打破 2D 和 3D 之間的障礙,將基于模型的定義的優(yōu)點與 2D 工程圖的易用性相結(jié)合。

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?通過直接在 3D 模型上定義設(shè)計要求,減少差異并直觀地工作。

?通過在 3D 和 2D 之間無縫地共享注解,在創(chuàng)建 2D 工程圖時消除代價高昂的錯誤,并保持產(chǎn)品定義同步。

?利用各種有助于在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建工程圖的簡化工程圖工具,提高工作效率。


02 Welcome 應(yīng)用程序 | 3D Creator

優(yōu)點:使用個性化的歡迎體驗,輕松學(xué)習(xí)并快速掌握新解決方案。

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?直接訪問所有關(guān)鍵角色和應(yīng)用程序信息,所有這些信息都觸手可及。

?通過遵循簡化的引導(dǎo)式工作流程以及教程和學(xué)習(xí)路徑,了解最新的平臺解決方案。


03 智能配合 | 3D Creator

優(yōu)點:利用 SmartMates 更快地組合裝配體。只需將零部件拖動并捕捉到位即可。

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?通過拖動零部件并將其捕捉到位,輕松地組合裝配體。

?當(dāng)您將零部件拖動到另一零部件的邊線附近時,自動調(diào)用“ 智能配合”命令。


04 網(wǎng)狀曲面化 | 3D Sculptor

優(yōu)點:使用熟悉的 CAD 操作創(chuàng)建您自己的細(xì)分曲面,然后使用直觀的細(xì)分工具套件優(yōu)化曲面。不需要圖元形狀。

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?使用熟悉的 CAD 操作創(chuàng)建細(xì)分曲面。

?創(chuàng)建放樣、掃掠或邊界曲面,然后使用自由樣式建模工具編輯曲面。


05 3D 打印和嵌套優(yōu)化 | 3D Creator

優(yōu)點:利用自動優(yōu)化和嵌套,降低材料成本,充分利用您的 3D 打印機(jī),并創(chuàng)建最高效的布局。

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?為 3D 打印裝配體自動創(chuàng)建和優(yōu)化零部件布局。

?在 3D 打印機(jī)構(gòu)建板中以嵌套陣列方式自動排列零部件。


06 BOM 表 | Manufacturing Definition Creator

優(yōu)點:清晰定義裝配體,并使用靈活的詳細(xì) BOM 表交流重要的裝配體信息。

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?為 3D 裝配體定義和 2D 工程圖創(chuàng)建詳細(xì)的材料明細(xì)表(BOM)。

?自動將 BOM 表值直接與 ENOVIA? 零件屬性鏈接,以獲得一致的最新信息。

?使用直觀的表編輯工具自定義 BOM 表。


07 自動邊角修剪 | 3D Structure Creator

優(yōu)點:通過在創(chuàng)建構(gòu)件的過程中自動修剪構(gòu)件,提高結(jié)構(gòu)系統(tǒng)創(chuàng)建速度。

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?根據(jù)草圖段、模型邊線、點或相交平面,或者在兩個構(gòu)件之間創(chuàng)建構(gòu)件,然后選中“啟用自動邊角修剪”來修剪邊角和端點。

?通過自動執(zhí)行邊角修剪流程來節(jié)省時間。


08 識別 | 3D SheetMetal Creator

優(yōu)點:使用傳統(tǒng)的建模特征作為零部件的基礎(chǔ),提高工作效率并創(chuàng)建復(fù)雜的鈑金形狀。

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?使用被認(rèn)可的工作流程將設(shè)計轉(zhuǎn)換為鈑金,以創(chuàng)建復(fù)雜的鈑金幾何圖形。

?將實體、曲面和厚度均勻的幾何體轉(zhuǎn)換為鈑金。

?自定義折彎、壁、分割、縫隙距離等,并且只需一個命令即可完成所有這些操作。


09 選擇加速器 | 3D Sculptor

優(yōu)點:使用新的選擇加速器加快幾何圖形選擇。

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?使用迷你工具欄中的“選擇相切”,選擇所有相切邊線或面。

?使用“邊角循環(huán)”沿邊角循環(huán)按住 Shift 鍵進(jìn)行選擇。

?使用迷你工具欄中的“選擇折痕”,選擇所有具有相同折痕的連接邊線。


10 厚度分析 | 3D Mold Creator

優(yōu)點:通過確保厚度均勻來防止縮痕,并通過驗證零件是否正確填充來提高設(shè)計完整性。

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?利用新的厚度檢查工具,使用滾珠“球體”方法或法向距離“ 射線”方法執(zhí)行厚度檢查。

?使用顏色輕松識別厚度范圍。

?單擊要研究的區(qū)域,手動研究特定位置的厚度。


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