SOLIDWORKS渲染有2種類型,油漆質(zhì)感和磨砂質(zhì)感。前者就是直接給模型定義外觀顏色,整體看起來非常光滑,另外一種就是通過定義材質(zhì)來達到更真實的磨砂質(zhì)感。這個不是我們今天SOLIDWORKS渲染培訓的重點,我們今天的重點是成功完成一個吊鉤建模。接下來就跟微辰三維一起用SOLIDWORKS軟件完成吊鉤建模吧:
1.點擊“旋轉(zhuǎn)凸臺/基體”,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖,點擊勾號完成。
2.點擊“插入”-“注解”-“裝飾螺紋線”,選擇下圖所示的邊線,創(chuàng)建出裝飾螺紋。
6.點擊“草圖繪制”,在模型的大端面上繪制如下圖所示的草圖。
7.點擊分割線,要分割的曲面選擇下圖所示的藍色面,使用上一步創(chuàng)建的草圖進行分割,點擊勾號完成。
8.點擊“草圖繪制”,在基準面1上繪制如下圖所示的草圖。
9.點擊“插入”-“曲面”-“平面區(qū)域”,選擇上一步創(chuàng)建的作為邊界實體,點擊勾號完成。
10.點擊組合曲線命令,選擇下圖所示的三條邊線進行組合。
11.點擊“草圖繪制”,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。
12.點擊“插入”-“曲面”-“放樣曲面”,選擇下圖所示的兩個邊線(一個是組合曲線1,另外一個是是端面邊線),設置開始/結(jié)束約束均為“與面相切”,引導線選擇上一步創(chuàng)建的草圖,按照下圖進行設置。
14.點擊“插入”-“曲面”-“拉伸曲面”,在下圖所示的面上繪制如下圖所示的草圖。
終止條件設置為“成形到一面”,參考面選擇下圖的粉紅色面。
15.點擊“插入”-“曲面”-“填充”,選擇下圖所示的5條曲線作為修補邊界,曲率控制均設置為“相觸”,如下圖所示。
17.點擊“插入”-“曲面”-“平面區(qū)域”,選擇下圖所示的邊線(兩個半圓弧)作為邊界實體,點擊勾號完成。
18.點擊“插入”-“曲面”-“縫合曲面”,將所有的曲面進行縫合,如下圖所示。
19.創(chuàng)建出如下圖所示的基準面2。
20.點擊“草圖繪制”,在基準面2上繪制如下圖所示的草圖。
21.點擊“草圖繪制”,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。
22.點擊“草圖繪制”,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。
23.點擊“插入”-“曲面”-“放樣曲面”,選擇下圖所示的兩個草圖(一個是步驟20創(chuàng)建的草圖,另外一個是步驟8創(chuàng)建的草圖),結(jié)束約束均為“與面相切”,引導線選擇下圖所示的兩條粉紅色草圖,按照下圖進行設置。
24.點擊“插入”-“曲面”-“平面區(qū)域”,選擇下圖所示的邊線(兩個半圓弧)作為邊界實體,點擊勾號完成。
25.點擊“插入”-“曲面”-“縫合曲面”,將下圖所示的曲面進行縫合,如下圖所示。
26.點擊“插入”-“特征”-“圓頂”,選擇下圖所示的端面,設置距離值為40mm,點擊勾號完成。
28.點擊拉伸切除,選擇前視基準面作為草圖平面,繪制如下圖所示的草圖。
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