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SOLIDWORKS 零部件陣列功能詳解

SOLIDWORKS陣列功能提供了多種不同的陣列類型,包括線性陣列、圓周陣列、鏡像陣列等。它可以幫助用戶快速復(fù)制和排列組件,提高設(shè)計(jì)效率,本文將介紹各種陣列類型的特點(diǎn)和使用方法。

線性陣列適用于需要沿著一條直線進(jìn)行排列的組件,用戶可以選擇沿著 X、Y、Z 軸進(jìn)行陣列,也可以自定義方向。同時(shí),還需要設(shè)置陣列的數(shù)量和間距,確保復(fù)制的組件數(shù)量和位置符合實(shí)際需求。

圓周陣列適用于需要沿著一個(gè)圓形進(jìn)行排列的組件,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心及組件之間的旋轉(zhuǎn)角度和組件數(shù)量,以確保陣列的準(zhǔn)確性。

鏡像陣列適用于需要對(duì)組件進(jìn)行鏡像復(fù)制的情況。既可以生成同一個(gè)零件的鏡像位置,也可以生成零件的鏡像版本。

SOLIDWORKS陣列

總之,使用SOLIDWORKS陣列功能可以提高設(shè)計(jì)效率,但在進(jìn)行陣列操作時(shí)需要注意選擇陣列類型、陣列方向、陣列數(shù)量、陣列間距等參數(shù),以確保陣列操作的準(zhǔn)確性和可靠性。


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