SOLIDWORKS草圖繪制工具——轉(zhuǎn)換實體引用
轉(zhuǎn)換實體引用
您可通過投影一邊線、環(huán)、面、曲線、或外部草圖輪廓線、一組邊線或一組草圖曲線到草圖基準面上以在草圖中生成一條或多條曲線。
原始零件
零件上的草圖基準面
使用轉(zhuǎn)換實體引用將邊線環(huán)組投影到基準面
使用轉(zhuǎn)換實體引用
轉(zhuǎn)換實體:
1、在打開的草圖中,單擊一模型邊線、環(huán)、面、曲線、外部草圖輪廓線、一組邊線、或一組曲線。
您也可在單擊轉(zhuǎn)換實體引用工具后單擊一實體。
范例:
選擇一個面來轉(zhuǎn)換面的邊線。
選擇一個面,然后按 Ctrl 并選擇環(huán)的邊線。軟件只選取環(huán)。
選擇相鄰的面以獲得面的整個輪廓線。線段與每個面對應(yīng)。
2、單擊轉(zhuǎn)換實體引用(草圖工具欄),或單擊工具 > 草圖繪制工具 > 轉(zhuǎn)換實體引用。
會生成以下幾何關(guān)系:
如果您在裝配體關(guān)聯(lián)中生成零部件或特征,并且已在不生成模型的外部參考選項外部參考引用 > 中選取 > 不生成模型的外部參考,那么上述的草圖幾何關(guān)系不會生成。請參閱“控制生成外部參考引用”。 |
3、在 PropertyManager 中單擊選擇鏈轉(zhuǎn)換所有相鄰的草圖實體。
您可使用轉(zhuǎn)換實體工具的選擇所有內(nèi)部環(huán)選項來自動轉(zhuǎn)換實體的內(nèi)部環(huán)或模型面的實體。 |
4、單擊 ? 。
轉(zhuǎn)換實體 PropertyManager
要打開轉(zhuǎn)換實體引用 PropertyManager :
在打開的草圖中,單擊一模型邊線、環(huán)、面、曲線、外部草圖輪廓線、一組邊線、或一組曲線。
單擊轉(zhuǎn)換實體引用(草圖工具欄),或單擊工具 > 草圖繪制工具 > 轉(zhuǎn)換實體引用。
要轉(zhuǎn)換的實體
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