SOLIDWORKS創(chuàng)建動畫的基本方法
今天我們就來看看SOLIDWOKRS 是如何制作動畫的。
打開任意模型,在SOLIDWORKS窗口左下角我們可以看到運(yùn)動算例選項卡。
運(yùn)動算例界面左側(cè)類似于設(shè)計樹,包括零件的位置、視向、透明度以及配合、特征等等可用于動畫的參數(shù)。右側(cè)包含時間軸及各類鍵碼,通過拖動時間軸及放置鍵碼即可生成連貫動畫,下面讓我們通過幾個例子來深入掌握。
首先我們可以嘗試進(jìn)行簡單移動,將上圖中紅色滑塊沿導(dǎo)軌移動到相應(yīng)位置,在開始移動滑塊之前,我們需要先拖動時間軸到運(yùn)動停止的時間刻度上,再將需要移動的模型拖到相應(yīng)位置,若勾選了自動鍵碼則在時間軸新位置會伴隨著零件移動同步自動生成新鍵碼。
我們可以右鍵單擊生成的新鍵碼并通過調(diào)整插值模式來控制運(yùn)動狀態(tài),包括線性、捕捉、漸入漸出等模式,從而讓零部件進(jìn)行不同類型的運(yùn)動。
各種插值模式所代表的運(yùn)動方式有所不同,以上圖模型為例,線性即為滑塊沿導(dǎo)軌移動到指定位置做勻速直線運(yùn)動,捕捉即為滑塊在導(dǎo)軌上從起始時刻瞬移到下一時間節(jié)點的運(yùn)動,漸入漸出同理為加減速運(yùn)動。
這是基礎(chǔ)的單自由度運(yùn)動,有時我們需要多個零部件分別進(jìn)行不同方向上的運(yùn)動,與簡單運(yùn)動相同,依然是拖動時間軸放置鍵碼后實現(xiàn),不過每個單獨的運(yùn)動模塊需要分別設(shè)置各自的鍵碼,再根據(jù)實際情況選擇相應(yīng)的插值模式即可。
需要注意的是,為保證各個運(yùn)動單元相互獨立,我們在拖動時間軸到下一時刻之前需要為將要移動的零部件在當(dāng)前時刻手動設(shè)置新鍵碼,以對當(dāng)前零部件的位置信息進(jìn)行記錄。
而如果想要零部件進(jìn)行準(zhǔn)確運(yùn)動,則可通過添加配合的方式加以控制,諸如距離、角度等,通過拖動時間軸并隨時調(diào)整該參數(shù),即可實現(xiàn)讓零部件按照所需的方式進(jìn)行準(zhǔn)確運(yùn)動。
回到運(yùn)動算例窗口的設(shè)計樹找到配合并展開,我們需要修改的配合參數(shù)就在這里。
方法與之前相同,拖動時間軸后右鍵單擊配合中的角度配合并調(diào)整參數(shù)分別為0,45度,90度,這樣確定了三個時間刻度下該運(yùn)動的起始位置、中間位置及末位置。
末了,還是回到運(yùn)動算例設(shè)計樹中,除了配合、模型本身可以作為鍵碼來生成動畫,視口、透明度這些參數(shù)也可以作為鍵碼來對生成其它動畫,諸如通過調(diào)整視角進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、調(diào)整零部件透明度等方法來生成演示動畫。
注意開始之前需要先右鍵單擊視向及相機(jī)視圖來取消自動鍵碼的禁用,之后拖動時間軸后再選擇視角即可自動生成新視口鍵碼。右鍵選擇零部件可調(diào)整透明度,若想調(diào)整透明度具體數(shù)值可在外觀高級選項中照明度進(jìn)行設(shè)置。其余鍵碼設(shè)置方式與之前相同。
以上就是SOLIDWORKS創(chuàng)建動畫的基本方法。
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